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jueves, 16 de junio de 2011

Ghost Trick: Detective Fantasma

De los creadores de la famosa saga de Ace Attorney (es decir Capcom), han tenido la bondad de hacernos llegar un juego con una temática distinta hasta la fecha. Salido aquí en Europa el 14 de enero de 2011, Ghost Trick, trata de un detective fantasma que ha perdido la memoria y que utilizará todos sus trucos como muerto para descubrir quién es y cómo murió antes de que la llegada del amanecer lo haga desaparecer para siempre.

Como de costumbre, Capcom nos sorprende con personajes con estéticas llamativas (y peinados imposibles) y personalidades pintorescas que harán que les cojamos afecto enseguida.


Nuestro protagonista, un hombre con traje rojo y pelo amarillo en forma de cono de helado invertido y gafas de sol a pesar de ser de noche, se encuentra con una pobre chica (de pelo naranja y peinado que desafía las layes de la gravedad –y nuestra paciencia a la hora de peinar pelucas en el caso infortunado de que quisiéramos hacernos el cosplay-) a la que están apuntando con un arma y van a matar en breves momentos. Pensando que no podemos hacer nada por ella una voz en off (al menos por ahora) nos dice que nos equivocamos por completo. De hecho, nos insta a que la salvemos con nuestros “trucos de fantasma”. Nos enseña a usar nuestros poderes recién adquiridos y así alternando entre el “Mundo Fantasma” (de un color rojizo en plan escáner) y el “Mundo Real” y poniendo en práctica sus enseñanzas lograremos salvar a la pobre chica de su trágico destino. Y así se nos presenta el tutorial básico. Nuestros trucos de fantasma no solo consistirán en poseer cosas y “usarlas” si no que podremos “hablar” con alguna gente y con otros muertos, viajaremos a grandes distancias por las líneas telefónicas y viajaremos en el tiempo para poder salvar las vidas de las personas involucradas en nuestro destino.

Si en la saga Ace Attorney teníamos que rompernos la crisma para averiguar cómo habían matado a la víctima del caso y como demostrar la inocencia del acusado… aquí nos romperemos la cabeza en algo más parecido a puzles para salvar vidas, cambiar destinos, movernos por la noche y saber la verdad de nuestra muerte.

Con una música ambiental estupenda y muy enganchadiza iremos resolviendo los problemas que se nos planteen a lo largo de la historia. Además tendremos temas musicales diferentes para personajes importantes en la trama.


A diferencia de la saga anteriormente citada, este juego no solo requiere hacer funcionar mas nuestra materia gris, si no que tendremos que ser rápidos con el lápiz táctil ya que unos segundos de diferencia pueden significar el triunfo o el fracaso de la misión. Sin embargo, podremos repetirlo tantas veces como nos plazca o nos haga falta ya que de hecho, muchas veces hacerlo a la primera es imposible. Se trata de hacer experimentos mediante el método ensayo-error y probarlo absolutamente todo y todas las combinaciones que se nos pasen por la cabeza. Incluso fallar, en este juego es esencial para seguir adelante, ya que el protagonista (al igual que nosotros) necesita un par de oportunidades para salir adelante.


El juego, mediante las personalidades de sus personajes, emplea el sentido del humor para sacarnos una sonrisa de vez en cuando incluso cuando las cosas pintan negras o están muy muertas. Las expresiones, aunque no muy variadas (algo que nos recuerda a los juegos de Phoenix), nos ponen en situación y también nos sacaran carcajadas.

La totalidad del juego se divide en 18 capítulos en los que al finalizar cada uno de ellos nos preguntará si queremos guardar partida. No hace falta que finalicemos un episodio para poder guardar, podemos hacerlo casi siempre.

Acaba resultando una ensalada de rapidez táctil, uso de la materia gris, música enganchadiza, ironías a diestro y siniestro y misterios, que a la que resolvemos uno, nos aparecen cinco más.



La diversión está asegurada, a pesar de eso, el juego se hace corto. Podrías acabarlo en un par de tardes perfectamente si fueras a saco, sin leer nada y sin miramientos de ningún tipo (y si te los supieras de memoria), aunque no he probado hacer semejante récord si un amigo mío es capaz de llegar hasta las puertas de la segunda liga pokemon en la nueva versión plata en una semana (y teniendo exámenes), este juego puede pasarse en una tarde casi XD. Aun así, como mucho nos durará una semana.

Nota: mis medidas de tiempo (y de distancia) son muy relativas, personales e intransferibles como alguna gente sabe, así que dadle un poco de margen (pensad que el juego pueda durar algo mas) a lo que os diga XD

Ahora que me ha llegado el original (si, lo jugué en emulador) volveré a jugarlo… en cuanto mi consola tenga la carga máxima XD

Disfrutad del juego si decidís darle una oportunidad y si ya os lo habéis pasado ¿Qué os ha parecido?

1 comentario:

  1. Un analisis genial, ya tengo ganas de que me des el mio que llwgó con el tuyo ^^ pero se tendra que poner a la lista de espera u.u

    Buen trabajo ^^

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